À Propos

Nous sommes Konata Nekoyama

✨ Konata Nekoyama Project est un projet trans-média axé autour du personnage fictif du nom de Konata Nekoyama, qui est également l’égérie de l’association Studio JM Production. Ce projet tend à faire découvrir et partager des œuvres culturelles à travers des activités et des animations virtuelles et réelles.

 

📄 Parmi nos activités, la rédaction bénévole Konata Nekoyama vous propose des critiques d’œuvres du moment, l’actualité culturelle, des dossiers découverte ou encore des interviews de celles et ceux qui font vivre la culture cinématographique, télévisuelle, vidéoludique, musicale, artistique et littéraire. Une rédaction qui sera bientôt accompagnée d’une émission live sur Twitch à venir en fin 2026, présentée par la VTubeuse Konata Nekoyama en personne.

 

🗓️ Konata Nekoyama passe également de l’autre côté de l’écran à travers des animations dans des festivals et manifestations culturelles tels que Japan Expo ou encore Hauts-de-Seine Digital Games en proposant des animations ludiques et pédagogiques aux passionnés de tout âge.

 

💖 Avec Konata Nekoyama, Studio JM Production souhaite créer un personnage modèle et passionnant, autant unique, ludique, drôle qu’inspirant, qui aspirera à donner à chacun l’envie de devenir curieux, de se forger un esprit critique et créatif ; et enfin, de donner le courage de se lancer dans des projets artistiques et ambitieux.

 

ℹ️ Konata Nekoyama Project est un projet subventionné par le FDVA (Le Fonds pour le Développement de la Vie Associative) du Val-de-Marne, afin de renforcer le projet et de mettre en place des animations locales dans le département.

Chronologie

Avril 2018

Les prémices de Konata

Cette première version de Konata s'inscrit dans l'idée de créer une mascotte pour Studio JM Production (avant son passage en association). Initialement la mascotte illustrative de l'annonce de Studio JM Production à Japan Expo 2018, on reconnaît déjà dans cette première Konata de PandaKell, les traits de la Konata Nekoyama actuelle.

Janvier 2020

Animés par une idée

Alors que le confinement approche et en plein essor mondial du VTubing (notamment porté par Kizuna AI), Studio JM Production, fraîchement passée en association, se donne comme objectif de faire évoluer Konata en une égérie et une VTubeuse française, répondant au nom de Konata Nekoyama.

Mars à mai 2020

Confinés mais créatifs

Alors que le confinement paralyse le pays, l'équipe de Konata Nekoyama développe chaque aspect du personnage, de sa tenue à son histoire, tout en préparant son premier futur partenariat.

Octobre 2020

Lancement et premier partenariat

Pour son lancement historique, Konata Nekoyama s'associe avec le tout jeune éditeur français de light novel, LaNovel Édition, dans le cadre de la publication de leur premier titre Infinite Dendrogram, en collaboration avec Wakanim et l'éditeur japonais, Hobby Japan.

Septembre 2021

Bienvenue sur konatanekoyama.com

Après de longs mois de réflexion et de conception, konatanekoyama.com ouvre ses portes aux visiteurs, devenant ainsi la première rédaction culturelle en ligne portée par une VTubeuse et son équipe !

Depuis 2022

La rédaction s'agrandit

En 2022, alors que le projet se développe de plus en plus, la rédaction s'agrandit en proposant critiques, articles et dossiers culturels. Gagnant en popularité, en légitimité et en qualité, Konata Nekoyama construit ainsi des relations avec des agences de presse et acteurs de l'industrie de la pop culture, tels que Eurozoom, All The Anime, Éditions Kana, Crunchyroll, Universal Pictures ou encore Warner Bros. Discovery pour ne citer qu'eux.